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Título
Text copied to clipboard!Programador de Gameplay
Descripción
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Estamos buscando un Programador de Gameplay apasionado y creativo para unirse a nuestro equipo de desarrollo de videojuegos. El candidato ideal será responsable de diseñar, implementar y optimizar las mecánicas de juego que proporcionan una experiencia atractiva y fluida para los jugadores. Trabajará en estrecha colaboración con diseñadores, artistas y otros programadores para asegurar que la jugabilidad sea coherente con la visión del proyecto y cumpla con los estándares de calidad. Además, deberá identificar y resolver problemas técnicos relacionados con la jugabilidad, así como participar en la iteración continua para mejorar la experiencia del usuario. Este rol requiere un profundo conocimiento de programación orientada a objetos, motores de juego y una fuerte pasión por los videojuegos y su desarrollo.
Responsabilidades
Text copied to clipboard!- Diseñar y programar mecánicas de juego innovadoras y funcionales.
- Colaborar con diseñadores y artistas para implementar características de gameplay.
- Optimizar el rendimiento del juego para asegurar una experiencia fluida.
- Depurar y solucionar problemas técnicos relacionados con la jugabilidad.
- Participar en revisiones de código y pruebas de calidad.
- Mantener documentación técnica actualizada.
- Integrar sistemas de inteligencia artificial para personajes y enemigos.
- Implementar sistemas de física y animación relacionados con el gameplay.
- Adaptar el juego para diferentes plataformas y dispositivos.
- Colaborar en la planificación y estimación de tareas de desarrollo.
Requisitos
Text copied to clipboard!- Experiencia comprobable en programación de gameplay para videojuegos.
- Dominio de lenguajes de programación como C++, C# o similares.
- Conocimiento profundo de motores de juego como Unity o Unreal Engine.
- Capacidad para trabajar en equipo y comunicarse efectivamente.
- Habilidad para resolver problemas complejos y pensar creativamente.
- Experiencia con sistemas de control de versiones como Git.
- Conocimiento de matemáticas aplicadas a videojuegos, como física y álgebra lineal.
- Capacidad para trabajar bajo presión y cumplir con plazos establecidos.
- Pasión por los videojuegos y comprensión de las tendencias del mercado.
- Nivel avanzado de español y conocimientos básicos de inglés técnico.
Posibles preguntas de la entrevista
Text copied to clipboard!- ¿Cuál ha sido tu proyecto más desafiante como programador de gameplay?
- ¿Qué motores de juego has utilizado y cuál prefieres?
- ¿Cómo abordas la optimización del rendimiento en un juego?
- ¿Puedes describir una situación donde tuviste que resolver un bug complejo?
- ¿Qué técnicas utilizas para implementar mecánicas de juego innovadoras?
- ¿Cómo manejas la colaboración con diseñadores y artistas?
- ¿Qué experiencia tienes con inteligencia artificial en juegos?
- ¿Cómo te mantienes actualizado con las nuevas tecnologías en desarrollo de videojuegos?